Los videojuegos en la educación
TECNOLOGÍA EDUCATIVA ENSMA CICLO :: Reflexión Pedagógica sobre las TIC :: inclusión de las TIC en los procesos educativos
Página 1 de 1.
Los videojuegos en la educación
El objetivo de esta idea es incorporar los videojuegos en las aulas para aprovechar el componente lúdico motivacional y su potencial pedagógico. Además serviría de gran ayuda para aquellos docentes que quieran implementar los para desarrollar de forma didáctica su clase por medio de estas herramientas digitales, superando así posibles dificultades en el aula tales como la desconcentración y el poco interés de los estudiantes por el aprendizaje.
Estos videojuegos además de motivar puede ser una herramienta de relación con los demás compañeros de clase, ya que se puede presentar como espacio para la interacción y colaboración entre varios jugadores para llegar a la meta, al igual que puede desarrollar la competencia sana de forma en que se intente superar, También para desarrollar una agilidad mental debido a la necesidad de solucionar problemas que se presentan a medida que transcurre el juego
Ahora bien desde la mirada formativa podemos ver a los videojuegos como una experiencia generadora de aprendizajes por medio de contenidos implícitos en este además de que sirve para que se empiece a desarrollar el reconocimiento de normas y reglas que así como están presentes en el juego también están presentes en la vida real. Además de esto el docente puede lograr que los niños apliquen sus conocimientos previos del el tema así como sus conocimientos y por último que analicen situaciones
Estos videojuegos además de motivar puede ser una herramienta de relación con los demás compañeros de clase, ya que se puede presentar como espacio para la interacción y colaboración entre varios jugadores para llegar a la meta, al igual que puede desarrollar la competencia sana de forma en que se intente superar, También para desarrollar una agilidad mental debido a la necesidad de solucionar problemas que se presentan a medida que transcurre el juego
Ahora bien desde la mirada formativa podemos ver a los videojuegos como una experiencia generadora de aprendizajes por medio de contenidos implícitos en este además de que sirve para que se empiece a desarrollar el reconocimiento de normas y reglas que así como están presentes en el juego también están presentes en la vida real. Además de esto el docente puede lograr que los niños apliquen sus conocimientos previos del el tema así como sus conocimientos y por último que analicen situaciones
John David Cartagena Vill- Invitado
Temas similares
» lAS TICS EN LA EDUCACION
» pedagogia y educacion
» La inclusión de las TIC en la educación
» Nueva educacion
» tecnología y educacion
» pedagogia y educacion
» La inclusión de las TIC en la educación
» Nueva educacion
» tecnología y educacion
TECNOLOGÍA EDUCATIVA ENSMA CICLO :: Reflexión Pedagógica sobre las TIC :: inclusión de las TIC en los procesos educativos
Página 1 de 1.
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.